МАСТЕРСКАЯ ПОЛЯ
Соберите своё поведение
Изменяйте сцену и правила. Наблюдайте, что из этого получается.
0 — синий 1 — белый рамка◈ глаз · S источник
Выбрана рекомендация; она ещё не исполнена.
Observation · наблюдение t
Сделайте один такт
Action · переход t → t+1
—
Ваш первый законченный опыт
- В панели «Сцена» выберите рамку или источник и перенесите на другую клетку. Можно ввести строку и столбец.
- В «Источнике» добавьте точки маршрута и ожидания. Увидеть программу можно в «Тексте».
- В «Рамке» измените условие или действие карточки. Перед запуском запишите ожидаемый результат в замысле.
- Нажмите «Один такт» и откройте «Разбор»: снимок, память до/после, условие, команда и реальный результат.
- В E06 сравните две версии. Подключите REMEMBER, создайте STATE previous и сравнение B с previous; сохраняйте B после выбора.
- В «Карте» нарисуйте свою гипотезу и сопоставьте с фактическими потоками программы.
- «Сохранить» → проект, копирование текста или инсталляция. Откройте новую вкладку и импортируйте проект.
Ритм ожиданий, встреча и расхождение или чередование двух огней — тоже полноценный замысел. Скорость захвата F не является единственной целью.