Исследование и обучение
Наблюдать.
Собирать. Проверять.
Живое поле кубиков, нейросеть и лаборатории, в которых из простых команд получается программа.
Поле. Наблюдение. Действие.
Кубиковые симуляции
Поле и наблюдатель
Живое поле, источники и наблюдатель. Меняйте условия и смотрите, как из наблюдения возникает действие.
22 интерактивных опыта. Можно останавливать время, разбирать отдельные шаги и сравнивать поведение.
Открыть симуляции ↗
Сцена. Правила. Собственный опыт.
Кубиковые симуляции · Field Studio
Мастерская поля
Создавайте собственные инсталляции: задавайте правила поля, источников и наблюдателя карточками или текстом.
12 отправных примеров. Запускайте, изменяйте и сохраняйте свою сцену прямо в браузере.
Открыть мастерскую ↗
Поле и наблюдатель · Новый опыт
Нейросеть
из кубиков
Один входной куб и 19 кубов-параметров. Поверните куб, проследите вычисление и посмотрите, как сеть учится распознавать рисунки.
Семь шагов разбора, живая схема и обучение прямо в браузере. Сохраняйте свой опыт и возвращайтесь к нему.
Третья версия · Лаборатории 3.3
Чип-машина.
Команды на виду.
Пять лабораторий: рисунок, глифы, распознавание, калькулятор и живое поле Life. Теперь программа видна как последовательность карточек команд.
Раскрывайте повторы, выбирайте скорость и следите за каждым шагом. В Life можно запустить 100 поколений, остановиться и продолжить опыт.
Новый раздел · Лаборатории 3.1
Рука уходит.
Запись остаётся.
Пять лабораторий: от рисунка и глифов до распознавания, калькулятора и живого поля Life.
20 заданий, большой редактор программ и отдельная машина Тьюринга на фишках. Сохраняйте проекты и продолжайте свои опыты.
Алгоритмы сборки · Лаборатории 2.0
От фишки
к программе
Четыре этапа одного проекта: управляйте фишками, создавайте знаки, распознавайте символы и собирайте калькулятор.
По четыре опыта на каждом этапе. Ваши программы и рисунки сохраняются вместе; работа выполняется на вашем устройстве.
Начните с готового опыта — затем измените правило и проверьте, что получится.